ການ​ວິ​ເຄາະ panoramic ຂອງ​ໂລກ​, ຈີນ​ແລະ​ກວາງ​ຕຸ້ງ toy​

ພາບລວມຂອງອຸດສາຫະກໍາ toy ໄດ້

ອຸດສາຫະກຳ​ໃນ​ປີ 2022

ເຄື່ອງຫຼິ້ນໂດຍທົ່ວໄປຫມາຍເຖິງລາຍການທີ່ສາມາດໃຊ້ຫຼິ້ນໄດ້, ສໍາລັບຄົນ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນເດັກນ້ອຍ, ເພື່ອຫຼິ້ນແລະຫຼິ້ນ, ແລະມີລັກສະນະຂອງການບັນເທີງ, ການສຶກສາແລະຄວາມປອດໄພ.ມີເຄື່ອງຫຼີ້ນຫຼາຍຊະນິດ, ເຊິ່ງສາມາດແບ່ງອອກເປັນປະເພດຕ່າງໆຕາມມາດຕະຖານທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.ອີງຕາມວັດສະດຸຕົ້ນຕໍ, ມັນສາມາດແບ່ງອອກເປັນເຄື່ອງຫຼີ້ນໂລຫະ, ເຄື່ອງຫຼີ້ນພາດສະຕິກ, ເຄື່ອງຫຼີ້ນ plush, ເຄື່ອງຫຼີ້ນເຈ້ຍ, ເຄື່ອງຫຼີ້ນໄມ້, ເຄື່ອງຫຼີ້ນຜ້າ, ເຄື່ອງຫຼີ້ນໄມ້ໄຜ່, ແລະອື່ນໆ;ອີງ​ຕາມ​ອາ​ຍຸ​ສູງ​ສຸດ​ຂອງ​ຜູ້​ຊົມ​ໃຊ້​, ມັນ​ສາ​ມາດ​ແບ່ງ​ອອກ​ເປັນ​ຂອງ​ຫຼິ​​້ນ​ເດັກ​ນ້ອຍ​, ຂອງ​ຫຼິ້ນ​ເດັກ​ນ້ອຍ​, ຂອງ​ຫຼິ​​້ນ​ເດັກ​ນ້ອຍ​, ຂອງ​ຫຼິ​​້ນ​ເດັກ​ນ້ອຍ​ແລະ​ຂອງ​ຫຼິ້ນ​ສໍາ​ລັບ​ຜູ້​ໃຫຍ່​, ແລະ​ອື່ນໆ​;ອີງຕາມຫນ້າທີ່ຕົ້ນຕໍ, ມັນສາມາດແບ່ງອອກເປັນເຄື່ອງຫຼິ້ນດ້ານການສຶກສາ, ຂອງຫຼິ້ນວິທະຍາສາດແລະການສຶກສາ, ເຄື່ອງຫຼີ້ນກິລາແລະເຄື່ອງຫຼິ້ນອອກແບບ.ໃນປັດຈຸບັນ, ເຄື່ອງຫຼິ້ນຂອງເດັກນ້ອຍຍັງຄົງເປັນຂອງຫຼິ້ນຕົ້ນຕໍໃນປະເທດຂອງຂ້ອຍ, ແຕ່ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ເຄື່ອງຫຼີ້ນຂອງຜູ້ໃຫຍ່ໄດ້ພັດທະນາຢ່າງໄວວາ, ແລະຍ້ອນວ່າບົດບາດຂອງເຄື່ອງຫຼິ້ນໃນການພັດທະນາສະຕິປັນຍາຂອງເດັກນ້ອຍແມ່ນຄ່ອຍໆໄດ້ຮັບການຕີລາຄາໂດຍພໍ່ແມ່, ຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບຫນ້າທີ່ຂອງຫຼິ້ນແມ່ນໄດ້ຮັບ. ສູງຂຶ້ນແລະສູງກວ່າ.ຄວາມສົນໃຈຫຼາຍຂຶ້ນ.

ສະຖານະພາບຕະຫຼາດຂອງຫຼິ້ນທົ່ວໂລກ

ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ດ້ວຍຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານເສດຖະກິດຂອງບັນດາປະເທດຕະຫຼາດທີ່ພົ້ນເດັ່ນຂື້ນ, ແນວຄວາມຄິດຂອງການບໍລິໂພກຂອງຫຼິ້ນໄດ້ຄ່ອຍໆຂະຫຍາຍອອກໄປຈາກພາກພື້ນເອີຣົບແລະອາເມລິກາທີ່ໃຫຍ່ຫຼວງໄປສູ່ຕະຫຼາດທີ່ເກີດໃຫມ່.ການພັດທະນາເສດຖະກິດທີ່ດີ, ຈໍານວນເດັກນ້ອຍຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍແລະການບໍລິໂພກຂອງຫຼິ້ນຂອງເດັກນ້ອຍຕໍ່າຕໍ່ຫົວຄົນເຮັດໃຫ້ຕະຫຼາດຂອງຫຼິ້ນທີ່ພົ້ນເດັ່ນຂື້ນທີ່ເປັນຕົວແທນໂດຍອາຊີ, ເອີຣົບຕາເວັນອອກ, ອາເມລິກາລາຕິນ, ຕາເວັນອອກກາງແລະອາຟຣິກາເປັນຈຸດເຕີບໂຕທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບອຸດສາຫະກໍາເຄື່ອງຫຼິ້ນທົ່ວໂລກ.ຂໍ້​ມູນ​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ວ່າ, ຕະຫຼາດ​ເຄື່ອງ​ຫຼິ້ນ​ໃນ​ທົ່ວ​ໂລກ​ຈະ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ​ເປັນ 104,2 ຕື້​ໂດ​ລາ​ສະຫະລັດ​ໃນ​ປີ 2021, ດ້ວຍ​ອັດຕາ​ການ​ເຕີບ​ໂຕ​ລວມຂອງ 4,06% ຈາກ​ປີ 2016 ຫາ 2021.

ຂ່າວ (1)

ຂະໜາດຕະຫຼາດເຄື່ອງຫຼິ້ນທົ່ວໂລກ 2016-2021

ສະຫະລັດແມ່ນຕະຫຼາດຜູ້ບໍລິໂພກຂອງຫຼິ້ນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງໂລກ.​ໃນ​ສອງ​ປີ​ທີ່​ຜ່ານ​ມາ, ພະຍາດ​ດັ່ງກ່າວ​ໄດ້​ພາ​ໃຫ້​ມີ​ການ​ໂດດດ່ຽວ​ທາງ​ສັງຄົມ​ຢ່າງ​ກວ້າງຂວາງ​ແລະ​ປິດ​ໂຮງຮຽນ.ລາຍໄດ້ຈາກການຖິ້ມຂີ້ເຫຍື້ອຂອງຫຼາຍຄອບຄົວໄດ້ຫັນປ່ຽນຈາກກິດຈະກໍາການບັນເທີງປະເພດອື່ນໆໄປສູ່ຂອງຫຼິ້ນ, ເຮັດໃຫ້ຕະຫຼາດເຄື່ອງຫຼີ້ນຂອງສະຫະລັດຂ້ອນຂ້າງເຂັ້ມແຂງ.ຂໍ້​ມູນ​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ວ່າ, ຕະຫຼາດ​ເຄື່ອງ​ຫຼິ້ນ​ຂອງ​ອາ​ເມ​ລິ​ກາ​ຈະ​ບັນລຸ 38,19 ຕື້​ໂດ​ລາ​ສະຫະລັດ​ໃນ​ປີ 2021, ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ 14,24%.​ໃນ​ນັ້ນ, ​ຂະ​ໜາດ​ຂອງ​ຫຼິ້ນ​ເສີມ​ແມ່ນ 1,66 ຕື້​ໂດ​ລາ​ສະຫະລັດ, ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ 29,69% ​ເມື່ອ​ທຽບ​ໃສ່​ປີ​ກາຍ;ຂະ​ຫນາດ​ການ​ຂຸດ​ຄົ້ນ​ແລະ​ເຄື່ອງ​ຫຼິ​​້ນ​ອື່ນໆ​ແມ່ນ 2,15 ຕື້​ໂດ​ລາ​ສະ​ຫະ​ລັດ​, ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ 35,22% ເມື່ອ​ທຽບ​ໃສ່​ປີ​;ຂະໜາດຂອງເຄື່ອງຫຼິ້ນກິລາກາງແຈ້ງແມ່ນ 5,86 ຕື້ໂດລາສະຫະລັດ, ເພີ່ມຂຶ້ນ 8,32% ເມື່ອທຽບໃສ່ປີກາຍ.

ຂ່າວ (2)

ຂະໜາດຕະຫຼາດເຄື່ອງຫຼິ້ນສະຫະລັດ 2018-2021

ຂ່າວ (3)

2019-2021 ຂະໜາດຕະຫຼາດເຄື່ອງຫຼິ້ນທີ່ສຳຄັນຂອງສະຫະລັດ (ຫົວໜ່ວຍ: 100 ລ້ານໂດລາສະຫະລັດ)

ອຸດສາຫະກໍາເຄື່ອງຫຼິ້ນຂອງຍີ່ປຸ່ນແມ່ນຂ້ອນຂ້າງພັດທະນາ, ມີບໍລິສັດເຄື່ອງຫຼິ້ນທີ່ມີຊື່ສຽງໃນໂລກເຊັ່ນ Bandai, Shouya, ແລະ Tomei.ອຸດສາຫະກໍາເຄື່ອງຫຼີ້ນຍີ່ປຸ່ນແລະອຸດສາຫະກໍາສັດໄດ້ສ້າງຕັ້ງສະມາຄົມອຸດສາຫະກໍາທີ່ໃກ້ຊິດ, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງຂະຫຍາຍຕ່ອງໂສ້ອຸດສາຫະກໍາຂອງຫຼິ້ນ.ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ອຸດສາຫະກໍາເຄື່ອງຫຼິ້ນຍີ່ປຸ່ນໄດ້ຊອກຫາການຂະຫຍາຍຕົວຂອງຕະຫຼາດໂດຍການຂະຫຍາຍລະດັບອາຍຸຂອງຜູ້ໃຊ້ຂອງຫຼິ້ນຍ້ອນວ່າຈໍານວນໄວລຸ້ນຍັງສືບຕໍ່ຫຼຸດລົງ.ໃນປີ 2021, ຂະໜາດຂອງຕະຫຼາດເຄື່ອງຫຼິ້ນຍີ່ປຸ່ນຈະບັນລຸ 894,61 ຕື້ເຢນ, ເພີ່ມຂຶ້ນ 8,51%.

ຂ່າວ (4)

2015-2021 ຂະຫນາດຕະຫຼາດ toy ຍີ່ປຸ່ນ

ສະ​ຖາ​ນະ​ພາບ​ຂອງ​ຕະ​ຫຼາດ​ຫຼິ້ນ​ຂອງ​ຈີນ​

ໃນປັດຈຸບັນ, ປະເທດຂອງຂ້ອຍໄດ້ກາຍເປັນຜູ້ຜະລິດເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງໂລກແລະເປັນຜູ້ສົ່ງອອກຂອງຫຼິ້ນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດ.ມີຜູ້ຜະລິດເຄື່ອງຫຼີ້ນຫຼາຍ.​ເຖິງ​ຢ່າງ​ໃດ​ກໍ​ຕາມ, ​ເມື່ອ​ທຽບ​ໃສ່​ບັນດາ​ວິ​ສາ​ຫະກິດ​ທີ່​ມີ​ຊື່​ສຽງ​ໃນ​ທົ່ວ​ໂລກ, ມີ​ຊ່ອງ​ຫວ່າງ​ທີ່​ແນ່ນອນ​ໃນ​ການ​ສ້າງ​ຄວາມ​ຮັບ​ຮູ້​ຂອງ​ຍີ່​ຫໍ້, R&D ​ແລະ ລະດັບ​ການ​ອອກ​ແບບ, ຂະໜາດ​ວິ​ສາ​ຫະກິດ ​ແລະ ຄຸນ​ນະພາ​ບສິນຄ້າ.ຕະຫຼາດ toy ມີພື້ນທີ່ພັດທະນາທີ່ດີແລະໂອກາດການເຊື່ອມໂຍງ.ຂໍ້​ມູນ​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ວ່າ, ປີ 2011, ມູນ​ຄ່າ​ການ​ຜະ​ລິດ​ຂອງ​ອຸດ​ສາ​ຫະ​ກຳ​ເຄື່ອງ​ຫຼິ້ນ​ຂອງ​ປະ​ເທດ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ແມ່ນ 149,34 ຕື້​ຢວນ, ແລະ​ຈະ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ​ເປັນ 465,61 ຕື້​ຢວນ​ໃນ​ປີ 2021.

ຂ່າວ (5)

ມູນ​ຄ່າ​ການ​ຜະ​ລິດ​ຂອງ​ອຸດ​ສາ​ຫະ​ກໍາ​ຂອງ​ຫຼິ້ນ​ຂອງ​ຈີນ​ແຕ່​ປີ 2011 ຫາ 2021​

ຂ່າວ (6)

ສະຖິຕິການສົ່ງອອກຂອງຫຼິ້ນຂອງບັນດາແຂວງ ແລະເມືອງທີ່ສຳຄັນຂອງປະເທດຂອງຂ້ອຍໃນປີ 2021

ອຸດສາຫະກໍາ toy ຂອງປະເທດຂອງຂ້າພະເຈົ້າມີລັກສະນະການແຜ່ກະຈາຍທີ່ສໍາຄັນໃນພາກພື້ນ, ຕົ້ນຕໍແມ່ນສຸມໃສ່ການ Guangdong, Zhejiang, Shandong, Jiangsu, Hunan, Jiangxi, Shanghai ແລະພາກພື້ນອື່ນໆ, ແຕ່ລະເຂດອຸດສາຫະກໍາ toy ໄດ້ສ້າງຕັ້ງເປັນລະບົບຕ່ອງໂສ້ອຸດສາຫະກໍາທີ່ຂ້ອນຂ້າງສູງແລະລຸ່ມນ້ໍາ, ຜົນກະທົບຂອງກຸ່ມອຸດສາຫະກໍາ. ຈະແຈ້ງ.ໃນ​ບັນ​ດາ​ປະ​ເພດ​ຜະ​ລິດ​ຕະ​ພັນ​, ບໍ​ລິ​ສັດ​ຂອງ​ຫຼິ້ນ​ກວາງ​ຕຸ້ງ​ສ່ວນ​ໃຫຍ່​ຜະ​ລິດ​ເຄື່ອງ​ຫຼິ​​້ນ​ໄຟ​ຟ້າ​ແລະ​ຢາງ​;ບໍລິສັດຂອງຫຼິ້ນ Zhejiang ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຜະລິດຂອງຫຼິ້ນໄມ້;ບໍລິສັດຂອງຫຼິ້ນ Jiangsu ສ່ວນໃຫຍ່ຜະລິດຂອງຫຼິ້ນ plush ແລະ dolls ສັດ.​ໃນ​ດ້ານ​ມູນ​ຄ່າ​ການ​ສົ່ງ​ອອກ, ກວາງ​ຕຸ້ງ, ​ເຈີ້​ຈ່ຽງ, ຈຽງ​ຊູ, ຊຽງ​ໄຮ​ແລະ​ຈ່ຽງຊີ​ແມ່ນ 5 ​ແຂວງ, ນະຄອນ​ອັນ​ດັບ​ໜຶ່ງ.

ຂ່າວ (7)

ສະ​ຖິ​ຕິ​ຂອງ​ການ​ສະ​ຫນອງ​ຂອງ​ຫຼິ້ນ​ແລະ​ຄວາມ​ຕ້ອງ​ການ​ດຸ່ນ​ດ່ຽງ​ຂອງ​ປະ​ເທດ​ຂອງ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຈາກ​ປີ 2011 ຫາ 2021​

ຈີນ​ແມ່ນ​ປະ​ເທດ​ທີ່​ສົ່ງ​ອອກ​ເຄື່ອງ​ຫຼິ້ນ​ໃຫຍ່​ທີ່​ສຸດ​ຂອງ​ໂລກ.ຜະລິດຕະພັນຂອງຫຼິ້ນໄດ້ຖືກສົ່ງອອກໄປທົ່ວໂລກແລະຖືຕໍາແຫນ່ງທີ່ສໍາຄັນໃນຕະຫຼາດຂອງຫຼິ້ນທົ່ວໂລກ.ເຖິງແມ່ນວ່າປະເທດຂອງຂ້ອຍເປັນປະເທດຜະລິດເຄື່ອງຫຼິ້ນໃຫຍ່, ມັນບໍ່ແມ່ນປະເທດທີ່ຜະລິດເຄື່ອງຫຼິ້ນທີ່ເຂັ້ມແຂງ.ເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ຜະລິດດ້ວຍຕົວມັນເອງສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນສົ່ງອອກ.ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນສຸມໃສ່ໃນລະດັບຕ່ໍາສຸດ.ຂໍ້ມູນສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າໃນປີ 2021, ຜົນຜະລິດຂອງຫຼິ້ນຂອງປະເທດຂອງຂ້ອຍຈະບັນລຸ 7.4582 ລ້ານໂຕນ, ແລະການສົ່ງອອກຈະບັນລຸ 3.9673 ລ້ານໂຕນ.

ຂ່າວ (8)

ສະ​ຖິ​ຕິ​ຂອງ​ການ​ສະ​ຫນອງ​ຂອງ​ຫຼິ້ນ​ແລະ​ຄວາມ​ຕ້ອງ​ການ​ດຸ່ນ​ດ່ຽງ​ຂອງ​ປະ​ເທດ​ຂອງ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຈາກ​ປີ 2011 ຫາ 2021​

​ໂດຍ​ໄດ້​ຮັບ​ຜົນ​ກະທົບ​ຈາກ​ຄວາມ​ຕ້ອງການ​ຂອງ​ຕະຫຼາດ​ຕ່າງປະ​ເທດ​ໃນ​ປີ 2021, ມູນ​ຄ່າ​ການ​ສົ່ງ​ອອກ​ເຄື່ອງຫຼິ້ນ​ຂອງ​ປະ​ເທດ​ຂ້າພະ​ເຈົ້າ​ຈະ​ບັນລຸ 297,535 ຕື້​ຢວນ, ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ 28,82% ​ເມື່ອ​ທຽບ​ໃສ່​ປີ​ກາຍ;ລາຍ​ຮັບ​ຈາກ​ການ​ຂາຍ​ຈະ​ບັນ​ລຸ 443,47 ຕື້​ຢວນ​, ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ​ຂອງ​ປີ 18,99​%​;ມູນ​ຄ່າ​ການ​ນໍາ​ເຂົ້າ​ໃນ​ໄລ​ຍະ​ດຽວ​ກັນ​ແມ່ນ 6,615 ຕື້​ຢວນ​, ແລະ​ຂະ​ຫນາດ​ຕະ​ຫຼາດ​ຂອງ​ຫຼິ້ນ​ພາຍ​ໃນ​ປະ​ເທດ​ແມ່ນ 152,55 ຕື້​ຢວນ​.

ຂ່າວ (9)

ປີ 2013-2021 ສະຖິຕິຂະໜາດຍ່ອຍຂອງຕະຫຼາດເຄື່ອງຫຼິ້ນຂອງປະເທດຂອງຂ້ອຍ

ຈາກທັດສະນະຂອງຜະລິດຕະພັນຍ່ອຍ, ເຄື່ອງຫຼີ້ນພາດສະຕິກຂອງປະເທດຂອງຂ້ອຍຍັງຖືຕໍາແຫນ່ງທີ່ໂດດເດັ່ນ.ປີ 2021, ຂະໜາດ​ຕະຫຼາດ​ຂອງ​ຫຼິ້ນ​ຢາງ​ຂອງ​ປະ​ເທດ​ຂ້າພະ​ເຈົ້າ​ຈະ​ບັນລຸ 77,877 ຕື້​ຢວນ, ກວມ​ເອົາ 51,05%;ຂະ​ຫນາດ​ຕະ​ຫຼາດ​ຂອງ​ຫຼິ້ນ plush ແມ່ນ 14.828 ຕື້​ຢວນ​, ກວມ​ເອົາ 9,72​%​;ຂອງ​ຫຼິ້ນ​ເອ​ເລັກ​ໂຕຣ​ນິກ​ຂະ​ຫນາດ​ຕະ​ຫຼາດ​ແມ່ນ 15,026 ຕື້​ຢວນ​, ກວມ​ເອົາ 9,85​%​.

ສະ​ຖາ​ນະ​ພາບ​ຂອງ​ຕະ​ຫຼາດ​ຂອງ​ຫຼິ້ນ​ກວາງ​ຕຸ້ງ​

ດ້ວຍ​ທ່າ​ໄດ້​ປຽບ​ຂອງ​ການ​ປະຕິ​ຮູບ​ແລະ​ເປີດ​ກວ້າງ​ແລະ​ໃກ້​ຄຽງ​ກັບ​ຮົງ​ກົງ​ແລະ​ມາ​ກາວ, ອຸດສາຫະກຳ​ຂອງ​ຫຼິ້ນ​ກວາງ​ຕຸ້ງ​ໄດ້​ພັດທະນາ​ຢ່າງ​ວ່ອງ​ໄວ.ດ້ວຍ​ຄວາມ​ໄດ້​ປຽບ​ຂອງ​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ, ທຶນ​ຮອນ​ແລະ​ພອນ​ສະ​ຫວັນ​ທີ່​ສະ​ສົມ​ໃນ​ຫຼາຍ​ປີ​ມາ, ອຸດ​ສາ​ຫະ​ກຳ​ເຄື່ອງ​ຫຼິ້ນ​ກວາງ​ຕຸ້ງ​ໄດ້​ສະ​ເໝີ​ຕົ້ນ​ສະ​ເໝີ​ຕົ້ນ​ສະ​ເໝີ​ປາຍ​ໃນ​ທົ່ວ​ປະ​ເທດ​ຈີນ, ສ້າງ​ຕັ້ງ​ກຸ່ມ​ຜະ​ລິດ​ເຄື່ອງ​ຫຼິ້​ທີ່​ໃຫຍ່​ກວ່າ​ໝູ່​ຢູ່​ກວາງ​ໂຈ່​ວ, ເຊີ່ນ​ເຈີ້ນ, ຈູ່​ໄຫ, ດົງ​ກວນ, ຈົງ​ຊານ, ຊານ​ຕູ່, ຟູ້​ຊານ, ຈີ່​ຢາງ ແລະ​ກຸ່ມ​ຜະ​ລິດ​ເຄື່ອງ​ຫຼິ້ນ​ໃຫຍ່​ອື່ນໆ.​ໃນ​ປີ 2021, ​ໂດຍ​ການ​ສົ່ງ​ອອກ​ຄຳ​ສັ່ງ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ​ຢ່າງ​ຫຼວງ​ຫຼາຍ, ມູນ​ຄ່າ​ການ​ຜະລິດ​ຂອງ​ຂະ​ແໜງ​ການ​ຜະລິດ​ເຄື່ອງ​ຫຼິ້ນ​ຂອງ​ກວາງ​ຕຸ້ງ​ຈະ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ​ເປັນ 272,07 ຕື້​ຢວນ.

ຂ່າວ (11)

2011-2021 Guangdong toy ການ​ຜະ​ລິດ​ອຸດ​ສາ​ຫະ​ກໍາ​ທ່າ​ອ່ຽງ​ການ​ຂາຍ​ລາຍ​ໄດ້​

ຂໍ້​ມູນ​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ວ່າ, ປີ 2011, ລາຍ​ຮັບ​ຈາກ​ການ​ຜະ​ລິດ​ຂອງ​ຂະ​ບວນ​ການ​ຜະ​ລິດ​ຂອງ​ຫຼິ້ນ​ໃນ​ແຂວງ​ກວາງ​ຕຸ້ງ​ແມ່ນ 116,83 ຕື້​ຢວນ.ໃນ​ປີ 2021, ລາຍ​ຮັບ​ຈາກ​ການ​ຂາຍ​ຂອງ​ອຸດ​ສາ​ຫະ​ກໍາ​ການ​ຜະ​ລິດ​ຂອງ​ຫຼິ້ນ​ໃນ​ແຂວງ​ກວາງ​ຕຸ້ງ​ຈະ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ​ເປັນ 262,51 ຕື້​ຢວນ​.ນັບ​ແຕ່​ປີ 2011 ​ເປັນ​ຕົ້ນ​ມາ, ອັດຕາ​ການ​ເຕີບ​ໂຕ​ຂອງ​ລາຍ​ຮັບ​ຈາກ​ການ​ຂາຍ​ຂອງ​ຂະ​ແໜງ​ການ​ຜະລິດ​ເຄື່ອງ​ຫຼິ້ນ​ຂອງ​ແຂວງ​ກວາງ​ຕຸ້ງ​ແມ່ນ 8,32%.

ຂ່າວ (11)

ສະຖິຕິ​ການ​ນຳ​ເຂົ້າ​ແລະ​ສົ່ງ​ອອກ​ຜະລິດ​ຕະພັນ​ຂອງ​ຫຼິ້ນ​ຂອງ​ແຂວງ​ກວາງ​ຕຸ້ງ​ແຕ່​ປີ 2011-2021

ປະຈຸ​ບັນ, ກວາງ​ຕຸ້ງ​ແມ່ນ​ພື້ນຖານ​ການ​ຜະລິດ ​ແລະ ສົ່ງ​ອອກ​ເຄື່ອງຫຼິ້ນ​ໃຫຍ່​ທີ່​ສຸດ​ຂອງ​ປະ​ເທດ​ຂ້າພະ​ເຈົ້າ.ຂໍ້​ມູນ​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ວ່າ, ​ໃນ​ປີ 2021, ມູນ​ຄ່າ​ການ​ສົ່ງ​ອອກ​ຂອງ​ຫຼິ້ນ​ຂອງ​ແຂວງ​ກວາງ​ຕຸ້ງ​ບັນລຸ 18,097 ຕື້​ໂດ​ລາ​ສະຫະລັດ, ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ 35,2%, ກວມ​ເອົາ 39,24% ຂອງ​ຍອດ​ມູນ​ຄ່າ​ສົ່ງ​ອອກ​ພາຍ​ໃນ​ປະ​ເທດ​ໃນ​ໄລຍະ​ດຽວ​ກັນ.ປີ 2021, ມູນ​ຄ່າ​ການ​ນຳ​ເຂົ້າ​ຂອງ​ຫຼິ້ນ​ກວາງ​ຕຸ້ງ​ຈະ​ແມ່ນ 337 ລ້ານ​ໂດ​ລາ​ສະ​ຫະ​ລັດ.

ຂ່າວ (12)

ຄວາມສົດໃສດ້ານຕະຫຼາດເຄື່ອງຫຼິ້ນກວາງຕຸ້ງ

ຂ່າວ (13)

2022-2028 ຄາດ​ຄະ​ເນ​ມູນ​ຄ່າ​ຜະ​ລິດ​ຕະ​ພັນ​ທັງ​ຫມົດ​ຂອງ​ອຸດ​ສາ​ຫະ​ກໍາ​ການ​ຜະ​ລິດ​ຂອງ​ຫຼິ້ນ​ກວາງ​ຕຸ້ງ

ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ດ້ວຍການພັດທະນາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງອຸດສາຫະກໍາ toy, ການປະສົມປະສານຂອງຫຼິ້ນແລະສັດໄດ້ຄ່ອຍໆກາຍເປັນທ່າອ່ຽງການພັດທະນາອຸດສາຫະກໍາ, ແລະອຸດສາຫະກໍາ Animation ຈະສ້າງຕະຫຼາດຂອງຫຼິ້ນເຄື່ອນໄຫວຂະຫນາດໃຫຍ່.ດ້ວຍ​ຄວາມ​ກ້າວ​ໜ້າ​ຢ່າງ​ບໍ່​ຢຸດ​ຢັ້ງ​ຂອງ​ເຂດ​ອ່າວ​ກວາງ​ຕຸ້ງ-ຮົງ​ກົງ-ມາ​ກາວ ແລະ​ການ​ກໍ່​ສ້າງ “ໜຶ່ງ​ແລວ​ທາງ​ໜຶ່ງ​ເສັ້ນ​ທາງ”, ຈະ​ສ້າງ​ກາ​ລະ​ໂອ​ກາດ​ພັດ​ທະ​ນາ​ໃໝ່​ໃຫ້​ແກ່​ການ​ສົ່ງ​ອອກ​ການ​ຄ້າ​ຂາ​ອອກ​ຂອງ​ຫຼິ້ນ​ກວາງ​ຕຸ້ງ.


ເວລາປະກາດ: ກັນຍາ-24-2022