ພາບລວມຂອງອຸດສາຫະກໍາ toy ໄດ້
ອຸດສາຫະກຳໃນປີ 2022
ເຄື່ອງຫຼິ້ນໂດຍທົ່ວໄປຫມາຍເຖິງລາຍການທີ່ສາມາດໃຊ້ຫຼິ້ນໄດ້, ສໍາລັບຄົນ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນເດັກນ້ອຍ, ເພື່ອຫຼິ້ນແລະຫຼິ້ນ, ແລະມີລັກສະນະຂອງການບັນເທີງ, ການສຶກສາແລະຄວາມປອດໄພ.ມີເຄື່ອງຫຼີ້ນຫຼາຍຊະນິດ, ເຊິ່ງສາມາດແບ່ງອອກເປັນປະເພດຕ່າງໆຕາມມາດຕະຖານທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.ອີງຕາມວັດສະດຸຕົ້ນຕໍ, ມັນສາມາດແບ່ງອອກເປັນເຄື່ອງຫຼີ້ນໂລຫະ, ເຄື່ອງຫຼີ້ນພາດສະຕິກ, ເຄື່ອງຫຼີ້ນ plush, ເຄື່ອງຫຼີ້ນເຈ້ຍ, ເຄື່ອງຫຼີ້ນໄມ້, ເຄື່ອງຫຼີ້ນຜ້າ, ເຄື່ອງຫຼີ້ນໄມ້ໄຜ່, ແລະອື່ນໆ;ອີງຕາມອາຍຸສູງສຸດຂອງຜູ້ຊົມໃຊ້, ມັນສາມາດແບ່ງອອກເປັນຂອງຫຼິ້ນເດັກນ້ອຍ, ຂອງຫຼິ້ນເດັກນ້ອຍ, ຂອງຫຼິ້ນເດັກນ້ອຍ, ຂອງຫຼິ້ນເດັກນ້ອຍແລະຂອງຫຼິ້ນສໍາລັບຜູ້ໃຫຍ່, ແລະອື່ນໆ;ອີງຕາມຫນ້າທີ່ຕົ້ນຕໍ, ມັນສາມາດແບ່ງອອກເປັນເຄື່ອງຫຼິ້ນດ້ານການສຶກສາ, ຂອງຫຼິ້ນວິທະຍາສາດແລະການສຶກສາ, ເຄື່ອງຫຼີ້ນກິລາແລະເຄື່ອງຫຼິ້ນອອກແບບ.ໃນປັດຈຸບັນ, ເຄື່ອງຫຼິ້ນຂອງເດັກນ້ອຍຍັງຄົງເປັນຂອງຫຼິ້ນຕົ້ນຕໍໃນປະເທດຂອງຂ້ອຍ, ແຕ່ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ເຄື່ອງຫຼີ້ນຂອງຜູ້ໃຫຍ່ໄດ້ພັດທະນາຢ່າງໄວວາ, ແລະຍ້ອນວ່າບົດບາດຂອງເຄື່ອງຫຼິ້ນໃນການພັດທະນາສະຕິປັນຍາຂອງເດັກນ້ອຍແມ່ນຄ່ອຍໆໄດ້ຮັບການຕີລາຄາໂດຍພໍ່ແມ່, ຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບຫນ້າທີ່ຂອງຫຼິ້ນແມ່ນໄດ້ຮັບ. ສູງຂຶ້ນແລະສູງກວ່າ.ຄວາມສົນໃຈຫຼາຍຂຶ້ນ.
ສະຖານະພາບຕະຫຼາດຂອງຫຼິ້ນທົ່ວໂລກ
ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ດ້ວຍຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານເສດຖະກິດຂອງບັນດາປະເທດຕະຫຼາດທີ່ພົ້ນເດັ່ນຂື້ນ, ແນວຄວາມຄິດຂອງການບໍລິໂພກຂອງຫຼິ້ນໄດ້ຄ່ອຍໆຂະຫຍາຍອອກໄປຈາກພາກພື້ນເອີຣົບແລະອາເມລິກາທີ່ໃຫຍ່ຫຼວງໄປສູ່ຕະຫຼາດທີ່ເກີດໃຫມ່.ການພັດທະນາເສດຖະກິດທີ່ດີ, ຈໍານວນເດັກນ້ອຍຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍແລະການບໍລິໂພກຂອງຫຼິ້ນຂອງເດັກນ້ອຍຕໍ່າຕໍ່ຫົວຄົນເຮັດໃຫ້ຕະຫຼາດຂອງຫຼິ້ນທີ່ພົ້ນເດັ່ນຂື້ນທີ່ເປັນຕົວແທນໂດຍອາຊີ, ເອີຣົບຕາເວັນອອກ, ອາເມລິກາລາຕິນ, ຕາເວັນອອກກາງແລະອາຟຣິກາເປັນຈຸດເຕີບໂຕທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບອຸດສາຫະກໍາເຄື່ອງຫຼິ້ນທົ່ວໂລກ.ຂໍ້ມູນສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ, ຕະຫຼາດເຄື່ອງຫຼິ້ນໃນທົ່ວໂລກຈະເພີ່ມຂຶ້ນເປັນ 104,2 ຕື້ໂດລາສະຫະລັດໃນປີ 2021, ດ້ວຍອັດຕາການເຕີບໂຕລວມຂອງ 4,06% ຈາກປີ 2016 ຫາ 2021.
ຂະໜາດຕະຫຼາດເຄື່ອງຫຼິ້ນທົ່ວໂລກ 2016-2021
ສະຫະລັດແມ່ນຕະຫຼາດຜູ້ບໍລິໂພກຂອງຫຼິ້ນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງໂລກ.ໃນສອງປີທີ່ຜ່ານມາ, ພະຍາດດັ່ງກ່າວໄດ້ພາໃຫ້ມີການໂດດດ່ຽວທາງສັງຄົມຢ່າງກວ້າງຂວາງແລະປິດໂຮງຮຽນ.ລາຍໄດ້ຈາກການຖິ້ມຂີ້ເຫຍື້ອຂອງຫຼາຍຄອບຄົວໄດ້ຫັນປ່ຽນຈາກກິດຈະກໍາການບັນເທີງປະເພດອື່ນໆໄປສູ່ຂອງຫຼິ້ນ, ເຮັດໃຫ້ຕະຫຼາດເຄື່ອງຫຼີ້ນຂອງສະຫະລັດຂ້ອນຂ້າງເຂັ້ມແຂງ.ຂໍ້ມູນສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ, ຕະຫຼາດເຄື່ອງຫຼິ້ນຂອງອາເມລິກາຈະບັນລຸ 38,19 ຕື້ໂດລາສະຫະລັດໃນປີ 2021, ເພີ່ມຂຶ້ນ 14,24%.ໃນນັ້ນ, ຂະໜາດຂອງຫຼິ້ນເສີມແມ່ນ 1,66 ຕື້ໂດລາສະຫະລັດ, ເພີ່ມຂຶ້ນ 29,69% ເມື່ອທຽບໃສ່ປີກາຍ;ຂະຫນາດການຂຸດຄົ້ນແລະເຄື່ອງຫຼິ້ນອື່ນໆແມ່ນ 2,15 ຕື້ໂດລາສະຫະລັດ, ເພີ່ມຂຶ້ນ 35,22% ເມື່ອທຽບໃສ່ປີ;ຂະໜາດຂອງເຄື່ອງຫຼິ້ນກິລາກາງແຈ້ງແມ່ນ 5,86 ຕື້ໂດລາສະຫະລັດ, ເພີ່ມຂຶ້ນ 8,32% ເມື່ອທຽບໃສ່ປີກາຍ.
ຂະໜາດຕະຫຼາດເຄື່ອງຫຼິ້ນສະຫະລັດ 2018-2021
2019-2021 ຂະໜາດຕະຫຼາດເຄື່ອງຫຼິ້ນທີ່ສຳຄັນຂອງສະຫະລັດ (ຫົວໜ່ວຍ: 100 ລ້ານໂດລາສະຫະລັດ)
ອຸດສາຫະກໍາເຄື່ອງຫຼິ້ນຂອງຍີ່ປຸ່ນແມ່ນຂ້ອນຂ້າງພັດທະນາ, ມີບໍລິສັດເຄື່ອງຫຼິ້ນທີ່ມີຊື່ສຽງໃນໂລກເຊັ່ນ Bandai, Shouya, ແລະ Tomei.ອຸດສາຫະກໍາເຄື່ອງຫຼີ້ນຍີ່ປຸ່ນແລະອຸດສາຫະກໍາສັດໄດ້ສ້າງຕັ້ງສະມາຄົມອຸດສາຫະກໍາທີ່ໃກ້ຊິດ, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງຂະຫຍາຍຕ່ອງໂສ້ອຸດສາຫະກໍາຂອງຫຼິ້ນ.ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ອຸດສາຫະກໍາເຄື່ອງຫຼິ້ນຍີ່ປຸ່ນໄດ້ຊອກຫາການຂະຫຍາຍຕົວຂອງຕະຫຼາດໂດຍການຂະຫຍາຍລະດັບອາຍຸຂອງຜູ້ໃຊ້ຂອງຫຼິ້ນຍ້ອນວ່າຈໍານວນໄວລຸ້ນຍັງສືບຕໍ່ຫຼຸດລົງ.ໃນປີ 2021, ຂະໜາດຂອງຕະຫຼາດເຄື່ອງຫຼິ້ນຍີ່ປຸ່ນຈະບັນລຸ 894,61 ຕື້ເຢນ, ເພີ່ມຂຶ້ນ 8,51%.
2015-2021 ຂະຫນາດຕະຫຼາດ toy ຍີ່ປຸ່ນ
ສະຖານະພາບຂອງຕະຫຼາດຫຼິ້ນຂອງຈີນ
ໃນປັດຈຸບັນ, ປະເທດຂອງຂ້ອຍໄດ້ກາຍເປັນຜູ້ຜະລິດເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງໂລກແລະເປັນຜູ້ສົ່ງອອກຂອງຫຼິ້ນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດ.ມີຜູ້ຜະລິດເຄື່ອງຫຼີ້ນຫຼາຍ.ເຖິງຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເມື່ອທຽບໃສ່ບັນດາວິສາຫະກິດທີ່ມີຊື່ສຽງໃນທົ່ວໂລກ, ມີຊ່ອງຫວ່າງທີ່ແນ່ນອນໃນການສ້າງຄວາມຮັບຮູ້ຂອງຍີ່ຫໍ້, R&D ແລະ ລະດັບການອອກແບບ, ຂະໜາດວິສາຫະກິດ ແລະ ຄຸນນະພາບສິນຄ້າ.ຕະຫຼາດ toy ມີພື້ນທີ່ພັດທະນາທີ່ດີແລະໂອກາດການເຊື່ອມໂຍງ.ຂໍ້ມູນສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ, ປີ 2011, ມູນຄ່າການຜະລິດຂອງອຸດສາຫະກຳເຄື່ອງຫຼິ້ນຂອງປະເທດຂ້າພະເຈົ້າແມ່ນ 149,34 ຕື້ຢວນ, ແລະຈະເພີ່ມຂຶ້ນເປັນ 465,61 ຕື້ຢວນໃນປີ 2021.
ມູນຄ່າການຜະລິດຂອງອຸດສາຫະກໍາຂອງຫຼິ້ນຂອງຈີນແຕ່ປີ 2011 ຫາ 2021
ສະຖິຕິການສົ່ງອອກຂອງຫຼິ້ນຂອງບັນດາແຂວງ ແລະເມືອງທີ່ສຳຄັນຂອງປະເທດຂອງຂ້ອຍໃນປີ 2021
ອຸດສາຫະກໍາ toy ຂອງປະເທດຂອງຂ້າພະເຈົ້າມີລັກສະນະການແຜ່ກະຈາຍທີ່ສໍາຄັນໃນພາກພື້ນ, ຕົ້ນຕໍແມ່ນສຸມໃສ່ການ Guangdong, Zhejiang, Shandong, Jiangsu, Hunan, Jiangxi, Shanghai ແລະພາກພື້ນອື່ນໆ, ແຕ່ລະເຂດອຸດສາຫະກໍາ toy ໄດ້ສ້າງຕັ້ງເປັນລະບົບຕ່ອງໂສ້ອຸດສາຫະກໍາທີ່ຂ້ອນຂ້າງສູງແລະລຸ່ມນ້ໍາ, ຜົນກະທົບຂອງກຸ່ມອຸດສາຫະກໍາ. ຈະແຈ້ງ.ໃນບັນດາປະເພດຜະລິດຕະພັນ, ບໍລິສັດຂອງຫຼິ້ນກວາງຕຸ້ງສ່ວນໃຫຍ່ຜະລິດເຄື່ອງຫຼິ້ນໄຟຟ້າແລະຢາງ;ບໍລິສັດຂອງຫຼິ້ນ Zhejiang ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຜະລິດຂອງຫຼິ້ນໄມ້;ບໍລິສັດຂອງຫຼິ້ນ Jiangsu ສ່ວນໃຫຍ່ຜະລິດຂອງຫຼິ້ນ plush ແລະ dolls ສັດ.ໃນດ້ານມູນຄ່າການສົ່ງອອກ, ກວາງຕຸ້ງ, ເຈີ້ຈ່ຽງ, ຈຽງຊູ, ຊຽງໄຮແລະຈ່ຽງຊີແມ່ນ 5 ແຂວງ, ນະຄອນອັນດັບໜຶ່ງ.
ສະຖິຕິຂອງການສະຫນອງຂອງຫຼິ້ນແລະຄວາມຕ້ອງການດຸ່ນດ່ຽງຂອງປະເທດຂອງຂ້າພະເຈົ້າຈາກປີ 2011 ຫາ 2021
ຈີນແມ່ນປະເທດທີ່ສົ່ງອອກເຄື່ອງຫຼິ້ນໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງໂລກ.ຜະລິດຕະພັນຂອງຫຼິ້ນໄດ້ຖືກສົ່ງອອກໄປທົ່ວໂລກແລະຖືຕໍາແຫນ່ງທີ່ສໍາຄັນໃນຕະຫຼາດຂອງຫຼິ້ນທົ່ວໂລກ.ເຖິງແມ່ນວ່າປະເທດຂອງຂ້ອຍເປັນປະເທດຜະລິດເຄື່ອງຫຼິ້ນໃຫຍ່, ມັນບໍ່ແມ່ນປະເທດທີ່ຜະລິດເຄື່ອງຫຼິ້ນທີ່ເຂັ້ມແຂງ.ເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ຜະລິດດ້ວຍຕົວມັນເອງສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນສົ່ງອອກ.ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນສຸມໃສ່ໃນລະດັບຕ່ໍາສຸດ.ຂໍ້ມູນສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າໃນປີ 2021, ຜົນຜະລິດຂອງຫຼິ້ນຂອງປະເທດຂອງຂ້ອຍຈະບັນລຸ 7.4582 ລ້ານໂຕນ, ແລະການສົ່ງອອກຈະບັນລຸ 3.9673 ລ້ານໂຕນ.
ສະຖິຕິຂອງການສະຫນອງຂອງຫຼິ້ນແລະຄວາມຕ້ອງການດຸ່ນດ່ຽງຂອງປະເທດຂອງຂ້າພະເຈົ້າຈາກປີ 2011 ຫາ 2021
ໂດຍໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຈາກຄວາມຕ້ອງການຂອງຕະຫຼາດຕ່າງປະເທດໃນປີ 2021, ມູນຄ່າການສົ່ງອອກເຄື່ອງຫຼິ້ນຂອງປະເທດຂ້າພະເຈົ້າຈະບັນລຸ 297,535 ຕື້ຢວນ, ເພີ່ມຂຶ້ນ 28,82% ເມື່ອທຽບໃສ່ປີກາຍ;ລາຍຮັບຈາກການຂາຍຈະບັນລຸ 443,47 ຕື້ຢວນ, ເພີ່ມຂຶ້ນຂອງປີ 18,99%;ມູນຄ່າການນໍາເຂົ້າໃນໄລຍະດຽວກັນແມ່ນ 6,615 ຕື້ຢວນ, ແລະຂະຫນາດຕະຫຼາດຂອງຫຼິ້ນພາຍໃນປະເທດແມ່ນ 152,55 ຕື້ຢວນ.
ປີ 2013-2021 ສະຖິຕິຂະໜາດຍ່ອຍຂອງຕະຫຼາດເຄື່ອງຫຼິ້ນຂອງປະເທດຂອງຂ້ອຍ
ຈາກທັດສະນະຂອງຜະລິດຕະພັນຍ່ອຍ, ເຄື່ອງຫຼີ້ນພາດສະຕິກຂອງປະເທດຂອງຂ້ອຍຍັງຖືຕໍາແຫນ່ງທີ່ໂດດເດັ່ນ.ປີ 2021, ຂະໜາດຕະຫຼາດຂອງຫຼິ້ນຢາງຂອງປະເທດຂ້າພະເຈົ້າຈະບັນລຸ 77,877 ຕື້ຢວນ, ກວມເອົາ 51,05%;ຂະຫນາດຕະຫຼາດຂອງຫຼິ້ນ plush ແມ່ນ 14.828 ຕື້ຢວນ, ກວມເອົາ 9,72%;ຂອງຫຼິ້ນເອເລັກໂຕຣນິກຂະຫນາດຕະຫຼາດແມ່ນ 15,026 ຕື້ຢວນ, ກວມເອົາ 9,85%.
ສະຖານະພາບຂອງຕະຫຼາດຂອງຫຼິ້ນກວາງຕຸ້ງ
ດ້ວຍທ່າໄດ້ປຽບຂອງການປະຕິຮູບແລະເປີດກວ້າງແລະໃກ້ຄຽງກັບຮົງກົງແລະມາກາວ, ອຸດສາຫະກຳຂອງຫຼິ້ນກວາງຕຸ້ງໄດ້ພັດທະນາຢ່າງວ່ອງໄວ.ດ້ວຍຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຕັກໂນໂລຊີ, ທຶນຮອນແລະພອນສະຫວັນທີ່ສະສົມໃນຫຼາຍປີມາ, ອຸດສາຫະກຳເຄື່ອງຫຼິ້ນກວາງຕຸ້ງໄດ້ສະເໝີຕົ້ນສະເໝີຕົ້ນສະເໝີປາຍໃນທົ່ວປະເທດຈີນ, ສ້າງຕັ້ງກຸ່ມຜະລິດເຄື່ອງຫຼິ້ທີ່ໃຫຍ່ກວ່າໝູ່ຢູ່ກວາງໂຈ່ວ, ເຊີ່ນເຈີ້ນ, ຈູ່ໄຫ, ດົງກວນ, ຈົງຊານ, ຊານຕູ່, ຟູ້ຊານ, ຈີ່ຢາງ ແລະກຸ່ມຜະລິດເຄື່ອງຫຼິ້ນໃຫຍ່ອື່ນໆ.ໃນປີ 2021, ໂດຍການສົ່ງອອກຄຳສັ່ງເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ມູນຄ່າການຜະລິດຂອງຂະແໜງການຜະລິດເຄື່ອງຫຼິ້ນຂອງກວາງຕຸ້ງຈະເພີ່ມຂຶ້ນເປັນ 272,07 ຕື້ຢວນ.
2011-2021 Guangdong toy ການຜະລິດອຸດສາຫະກໍາທ່າອ່ຽງການຂາຍລາຍໄດ້
ຂໍ້ມູນສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ, ປີ 2011, ລາຍຮັບຈາກການຜະລິດຂອງຂະບວນການຜະລິດຂອງຫຼິ້ນໃນແຂວງກວາງຕຸ້ງແມ່ນ 116,83 ຕື້ຢວນ.ໃນປີ 2021, ລາຍຮັບຈາກການຂາຍຂອງອຸດສາຫະກໍາການຜະລິດຂອງຫຼິ້ນໃນແຂວງກວາງຕຸ້ງຈະເພີ່ມຂຶ້ນເປັນ 262,51 ຕື້ຢວນ.ນັບແຕ່ປີ 2011 ເປັນຕົ້ນມາ, ອັດຕາການເຕີບໂຕຂອງລາຍຮັບຈາກການຂາຍຂອງຂະແໜງການຜະລິດເຄື່ອງຫຼິ້ນຂອງແຂວງກວາງຕຸ້ງແມ່ນ 8,32%.
ສະຖິຕິການນຳເຂົ້າແລະສົ່ງອອກຜະລິດຕະພັນຂອງຫຼິ້ນຂອງແຂວງກວາງຕຸ້ງແຕ່ປີ 2011-2021
ປະຈຸບັນ, ກວາງຕຸ້ງແມ່ນພື້ນຖານການຜະລິດ ແລະ ສົ່ງອອກເຄື່ອງຫຼິ້ນໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງປະເທດຂ້າພະເຈົ້າ.ຂໍ້ມູນສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ, ໃນປີ 2021, ມູນຄ່າການສົ່ງອອກຂອງຫຼິ້ນຂອງແຂວງກວາງຕຸ້ງບັນລຸ 18,097 ຕື້ໂດລາສະຫະລັດ, ເພີ່ມຂຶ້ນ 35,2%, ກວມເອົາ 39,24% ຂອງຍອດມູນຄ່າສົ່ງອອກພາຍໃນປະເທດໃນໄລຍະດຽວກັນ.ປີ 2021, ມູນຄ່າການນຳເຂົ້າຂອງຫຼິ້ນກວາງຕຸ້ງຈະແມ່ນ 337 ລ້ານໂດລາສະຫະລັດ.
ຄວາມສົດໃສດ້ານຕະຫຼາດເຄື່ອງຫຼິ້ນກວາງຕຸ້ງ
2022-2028 ຄາດຄະເນມູນຄ່າຜະລິດຕະພັນທັງຫມົດຂອງອຸດສາຫະກໍາການຜະລິດຂອງຫຼິ້ນກວາງຕຸ້ງ
ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ດ້ວຍການພັດທະນາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງອຸດສາຫະກໍາ toy, ການປະສົມປະສານຂອງຫຼິ້ນແລະສັດໄດ້ຄ່ອຍໆກາຍເປັນທ່າອ່ຽງການພັດທະນາອຸດສາຫະກໍາ, ແລະອຸດສາຫະກໍາ Animation ຈະສ້າງຕະຫຼາດຂອງຫຼິ້ນເຄື່ອນໄຫວຂະຫນາດໃຫຍ່.ດ້ວຍຄວາມກ້າວໜ້າຢ່າງບໍ່ຢຸດຢັ້ງຂອງເຂດອ່າວກວາງຕຸ້ງ-ຮົງກົງ-ມາກາວ ແລະການກໍ່ສ້າງ “ໜຶ່ງແລວທາງໜຶ່ງເສັ້ນທາງ”, ຈະສ້າງກາລະໂອກາດພັດທະນາໃໝ່ໃຫ້ແກ່ການສົ່ງອອກການຄ້າຂາອອກຂອງຫຼິ້ນກວາງຕຸ້ງ.
ເວລາປະກາດ: ກັນຍາ-24-2022